初老のパズドラ譚

ボケ防止にはいいんじゃない

2014年09月

地獄級はギリギリクリアした遠い記憶が
超地獄級は初潜入
どうなることやら

3色+回復ということで
緑はないのに
あえて 
クシナダ多コンボ決めたるぜ部隊
サブは攻撃力の高さを基準に決めました

B1
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忍ジャーズ
コンボ下手なりにがんばって
パズル
5コンボぐらいだったけど
ギリギリクリア

B2
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1ターン目
悲しき4コンボ
「ひどい!怒りましたよ!」
怒られたあとは
10コンボくらい決まって
クリア

B3
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光が少し多めの部隊ですから
右の闇の人に
照準を合わせて
16コンボ!
あっけなく
ワンパン!

B4
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5ターンで到着したので
スキルは全く溜まってない
エキドナがあと1ターン
威嚇は効かないけどね

さてさて
パズル下手の必死のパズル

落ちコン決まりまくって
!24コンボ 
!100倍攻撃!

当然ワンパン!
パチンコみたいなもんですね 

石も回収出来て
めでたしめでたし

周回はしません 

前回の改級は大苦戦
1回だけクリアして放置

今回はどうなんでしょう
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お邪魔や毒や暗闇が多いって事で
こんな部隊で潜りましたが
ボス戦で倒しきれずに撃沈

諦めて
耐久部隊です
フレンドさんに
天ルシがいないく
オーディンさんはいらしたので
こんな感じで
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ボス戦
スキルが溜まって
半分くらいになったら
全解放!
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あれ?
ちょい残り
計算間違いでしたね
まあ
一生懸命叩いて
クリア
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石回収
最後さえ間違えなければ
楽勝かな

呂布+赤ソニアでもいけるんじゃないかと
軽い気持ちで潜ってみる
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B3
陣が溜まるまで耐える
毒は陣でなくなるので
無理して消さなくてもかまわない
溜まったら
陣でワンパン!

B7
75%以下で
「戦ってもいいか?」から陣

B8
陣+強化+呂布エンハンスで
闇・火1列ずつの4コンボでも
ワンパン!

特に魅力のあるキャラクターが
いないのでもう
回らないなあ

ガチャを1回だけ回してみました
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18号
水属性部隊で使えるかな? 

来週の自分のために書き残しておきます

B1
(キャプチャ忘れ)
(他のを貼っておきます)
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天ルシ部隊は
スキル封印耐性5個あるので
完璧に跳ね返します

全員から攻撃受けても
12,500ぐらいなので
攻撃しつつ回復
ちょっと焦るけど
大丈夫

B2
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最初の攻撃は
気合いだめなので
まず 問題なく突破

B3
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バステトで全体攻撃にして
まあ
問題なく突破

B4
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スキル封印は完璧に跳ね返す
左右を先に倒して
真ん中を最後に倒して突破

B5
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スキルが溜まるまで
青に照準を合わせ
回復メインに攻撃

スキルがあと少しで溜まりそうになったら
緑に照準を合わせ攻撃
HPは35
この部隊なら
闇4・光3・水4
4〜6ターンで倒せるのかな
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緑が倒れて
青が
「双仮面の呪い」で攻撃が10倍になったら
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明けの明星
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クイックキュアー
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明けの明星で終了
超簡単
よく考えたら
スキルが溜まる
ギガグラ2発
緑照準で倒す
明星
回復
明星ですね 
最近フレンドさんに
天ルシがあまりいないので
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アマテラスオオカミ+覚醒オーディーンでも潜入
スキル封印が解けたら
緑を倒して
ググる

ラスゴ

ピッコロ

グングニール

グングニール

あれ?
倒れない

その後
10倍攻撃を何度か耐えたけど
闇夜に散りました

計算したら
ラスゴ*1+明星+ピッコロ
ラスゴ*2+明星+グングニール
ギガグラ*1+ 明星+ピッコロ+グングニール
これなら倒せそうです

来週が楽しみ 

ヘラ・ウルズ↑↑にすると
スキルの火・闇強化がなくなっちゃうので
もう1体手に入れるまで待機
やっときました
どうせなら
確定ドロップの超地獄級を
クリアしたい 

調査開始
ありました
ここを参考にすればいいのですが
自分の防備録的に
残しておきます

【パズドラ日記】
「ヘラ・ウルズ 降臨! 超地獄級」に
究極オーディン&究極アマテラスオオカミで挑戦!の巻 

条件は
HP15,997以上
自動回復6,342以上

でもフレンドに
アマテラスオオカミも
光槍の魔術神・オーディンも
いない
最近人気ないですのう

ちょくちょく覗いてみても
全く現れない

昼過ぎにやっと
オーディンさんが出現

早速潜ります

B1
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均等割で
明けの明星を待ちます
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ギガグラ1発

明けの明星
自力で回復か完治の光

もう一度
明けの明星を溜めつつ叩く
叩く
脱出までに
最低ギガグラ2発溜まってればいい?

B2
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ギガグラ2発で
HP半分にして
単発攻撃にする
叩く
叩く
叩く
最低
あと2〜3ターンで
ギガグラ3発が
溜まりそうな
タイミングで脱出

B3
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HP49
半分近くまで叩く
この部隊だと
光:5
闇:4
水:2
HPが半分以上あれば 
自動回復範囲内なので
落ち着いてドロップを消していく

落ちコンで
半分切っちゃった
やらかしたか
たぶん
26削ってしまったみたい
でも攻撃は6,575だった
何で?
まあ
ゴッドガイアブレスでも
9,862だから受けられるんだけど

ここから
ギガグラ3発で
残りHPは
たぶん 7
光と闇1コンボでも倒せるはず

はい
サヨウナラ

B4
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残ってる明星

グングニール

コンボで回復か完治の光
 
あとは
連鎖コンボが起きないように
盤面上の方で
ワンコンボ
1コンボ
グングニールが溜まったら
即使用!

明星が溜まりそうになったら
グングニールは温存して

ギガグラ2発残ることを確認して

ギガグラ1

明星

グングニール で
さようなら

B5
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残った
ギガグラ2発で
HP半分以下にして
ハイキック連発誘導
ダメージは6,452
余裕で自動回復
あとは
もう1度ギガグラと
明星が溜まれば
勝利確定

ここも
変な連鎖が起きないように
上の方で1コンボ
簡単なお仕事です

溜まったので
ギガグラ3発

明けの明星

グングニール
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45分ぐらいでした
たーのーしー

その後
調子こいて
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呂布+赤ソニア feat.ラー部隊で挑戦
スキルレベル1の赤ソニア
スキブ5つ
B2で1ターンあるので
14ターンでB1を抜けられたら
ほぼ勝利です

まず右を倒して
アイスオーガ1体に
アイスオーガは3〜5ターンで
出現するみたい
2ターンもあるのかな? 
平均的に4として
最初の攻撃は
羽交い絞め(ここで9ターン)
回復を残すようにコンボ4回
結構削れちゃうので
軽いコンボかワンコンボで

2度目の攻撃(ここで13ターン) 
回復ドロップを1列で消して
バインド回復しつつ
総攻撃
HP全回復して抜けられれば理想

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しかし
下手くそは
こんなHPになってます

ダメ元で
攻撃態勢から
コンボ下手でも
ワンパン 

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次は先制あるので詰んでます
ソニアも溜まってません
ソーラーレーザーで抜けて
先制でやられました

B4ミネルバは陣でワンパン(確認済)
B5ヘラ・ウルズは陣+強化+呂布エンハンスでワンパン(確認済)
B1で上手くいけばなあ

次回に向けて精進します 

あれ?
でも
B2の先制で11,986
攻撃態勢で回復無し
B3ソーラーレーザーで回復無し
B4の先制で10,569だから
HP22,555以上ないとダメじゃん
もしくはB2で回復落ちコン期待
もしくはハマ姫で
火→闇の
回復しつつワンパン?

ペルセポネ欲しいなあ
堕ルシでもいいよ 

闇なんでしょ
じゃ
光中心で

軽い気持ちで潜入したら
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B3のバロンがあら大変
毒とお邪魔に交互で変換
それを処理してるうちに
どんどんダメージ食らうし
へぼコンボじゃ倒せないし
詰んでます
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これで倒せるんだけど
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B5のワーウルフで
爆死したりで散々


毒とお邪魔虫なら
ググるさんの出番ね

麒麟サクヤのお邪魔されない部隊です
クラピカは操作延長で採用
エキドナの方がいいかも

これで
お邪魔虫:4(80%)
暗闇:5(100%)
操作延長:4(2秒)
毒:4(80%)
さて
どうなることやら

B1〜B2
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B5までに
ソーラーレーザーが
溜まるように
等倍やら
4倍で攻撃 

忍者は
20倍4コンボでも貫通だけど
チキンは
あと2ターンで20倍狙い
なさけねえ


B3
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 1回目:毒を跳ね返す!
パズルミスって4倍攻撃
しゅん
2回目:お邪魔虫も跳ね返す!
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25倍で貫通!
(20倍5コンボでも倒せました)

B4
なるべくスキルを溜めて

B5
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真ん中のワーウルフは一撃
左右は20倍でバーーーーーーン!

B6
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ドロップ変換してくるので
なかなか20倍決められず
回復しながら攻撃
半分を切ると
攻撃2倍宣言でなにもしてこないので
ここで欠損なければ
25倍で脱出

※欠損してたら1回は耐えられるので
整地してから
次回に賭けるか
威嚇ですね

B7
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10コンボぐらい決まれば
ワンパンなんだけど
なかなか決まらず

20倍6コンボぐらいを
2回攻撃すれば倒せるけど
へたっぴーは
なかなか決まらない

回復しつつ
なるべくたくさん消してたら
クラピカまで溜まっちゃった

4ターン待ってもらっても
3ターン欠損し続けるという
持ってなさを発揮して
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ググっても5コンボで倒せず
「お覚悟」の暗闇を跳ね返し
20倍多重コンボ決まって
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クリア〜
コンボが決まれば
楽なんだけどなあ

理想は
B6はエキドナ威嚇中に倒し
B7ワンパン!
だねえ

呂布のスキル上げが出来るとか
がんばって回ってみようかな
 

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